¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa vitalidad de nivel 124 para "huida" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un Aniripsa de nivel 124 para vitalidad, huida y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y daños de aire.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..6huida : 3..4Pods : 401..600
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
daños de aire : 4..6placaje : 4..6GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..50daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños neutrales : 3..4% resistencia al fuego : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
37 Capa o Mochila Inteligencia :
37 Capa o Mochila Suerte :
41 Capa o Mochila Agilidad :
41 Capa o Mochila Potencia :
30 Capa o Mochila Sabiduría :
63 Capa o Mochila Iniciativa :
36 Capa o Mochila invocaciones :
31 Capa o Mochila prospección :
28 Capa o Mochila al retiro de PA :
12 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
14 Capa o Mochila al retiro de PM :
11 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa o Mochila placaje :
15 Capa o Mochila huida :
11 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
11 Capa o Mochila Daños (fuego) :
11 Capa o Mochila Daños (agua) :
11 Capa o Mochila Daños (aire) :
11 Capa o Mochila Daños (neutral) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
11 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
11 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
15 Capa o Mochila daños de fuego :
15 Capa o Mochila daños de agua :
14 Capa o Mochila daños de aire :
11 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
14 Capa o Mochila Reenvía daños :
11 Capa o Mochila daños por empuje :
14 Capa o Mochila Daños críticos :
12 Capa o Mochila daños con trampas :
14 Capa o Mochila Potencia Trampas :
13 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Capa o Mochila resistencia al fuego :
27 Capa o Mochila resistencia al agua :
32 Capa o Mochila resistencia al aire :
27 Capa o Mochila resistencia neutral :
25 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
26 Capa o Mochila % resistencia al agua :
26 Capa o Mochila % resistencia al aire :
22 Capa o Mochila % resistencia neutral :
17 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
13 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
11 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
11 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
11 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
123 Capa o Mochila Agilidad :
115 Capa o Mochila Potencia :
111 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
115 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
107 Capa o Mochila al retiro de PM :
106 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
107 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
106 Capa o Mochila Daños (fuego) :
106 Capa o Mochila Daños (agua) :
106 Capa o Mochila Daños (aire) :
106 Capa o Mochila Daños (neutral) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
106 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
108 Capa o Mochila daños de agua :
108 Capa o Mochila daños de aire :
106 Capa o Mochila - Criterio 3 daños neutrales :
107 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
106 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
106 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
113 Capa o Mochila resistencia neutral :
111 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
107 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
107 Capa o Mochila resistencia al empuje :
106 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
106 Capa o Mochila EfectosFuerza :
115 Capa o Mochila Inteligencia :
117 Capa o Mochila Suerte :
123 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
111 Capa o Mochila Vitalidad :
106 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
115 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
107 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
106 Capa o Mochila curas :
107 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
106 Capa o Mochila - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
106 Capa o Mochila Daños (fuego) :
106 Capa o Mochila Daños (agua) :
106 Capa o Mochila Daños (aire) :
106 Capa o Mochila Daños (neutral) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
106 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
106 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
108 Capa o Mochila daños neutrales :
106 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
106 Capa o Mochila daños por empuje :
108 Capa o Mochila Daños críticos :
106 Capa o Mochila daños con trampas :
106 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
113 Capa o Mochila resistencia neutral :
111 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
109 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
110 Capa o Mochila % resistencia neutral :
107 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
106 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
106 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
106 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
106 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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